El 63% de artistas ya usa IA en producción de VFX a diario. Solo el 17% de estudios grandes -ILM, DNEG, Sony, Netflix, EA, Ubisoft- la institucionalizó, según un informe de Animum con 100 profesionales.

La brecha es de riesgo: 57% cita propiedad intelectual como barrera, 55% señala falta de control. Un 15% prohíbe la IA generativa por completo.

Herramientas más usadas: ChatGPT (76%), Gemini (61%), Claude (35%). El uso activo en efectos visuales llega al 55%, aunque pocos lo declaran proceso oficial.

Desde el 2 de agosto, España exige etiquetar el contenido IA que se distribuye de forma comercial. La adopción institucional llegaría al 85% antes de 2031.

Para Pablo cambia el brief: cada asset con IA necesita ficha de origen y trazabilidad legal, no solo criterio estético.

Antes de aceptar un encargo con IA, pide por escrito qué modelo se usó y quién responde por los derechos.